Cześć, pracę nad serverem trwają, wszystko idzie w miarę dobrze.
Lecz poszukuje paru skryptów
Skrypt na bossy, chodzi o to że Boss respił się po np. 3 godzinach od zabicia go...
Czyli załóżmy jakaś grupa zabiła jakiegoś bossa, żeby za 3 godziny się on ponownie zrespił
Kolejny Skrypt to na leczącego NPC
Obecnie mam skrypt, ale chciałabym go dopracować, bo nie działa tak jakbym chciała
Chciałabym aby leczenie odbywało się w procentach
Np.
Gracz ma poniżej 20% Życia, dopiero wtedy np. reaguje na komendę "heal"
oraz leczy gracza do 80% życia
jeżeli ma powyżej 80% życia, npc mówi mu że go nie wyleczy...
Skrypt na skrzynki, że np. z jednej skrzynki gracz odebrał nagrodę, kolejny raz już nie może...
Skrypt na nagrodę z bossa, jeżeli gracz zabije bossa, będzie mógł odebrać u npc nagrodę na niego (powtarzalny)
Skrypt na usuwanie ściany za pomocą dźwigni
Lecz poszukuje paru skryptów
Skrypt na bossy, chodzi o to że Boss respił się po np. 3 godzinach od zabicia go...
Czyli załóżmy jakaś grupa zabiła jakiegoś bossa, żeby za 3 godziny się on ponownie zrespił
Kolejny Skrypt to na leczącego NPC
Obecnie mam skrypt, ale chciałabym go dopracować, bo nie działa tak jakbym chciała
Chciałabym aby leczenie odbywało się w procentach
Np.
Gracz ma poniżej 20% Życia, dopiero wtedy np. reaguje na komendę "heal"
oraz leczy gracza do 80% życia
jeżeli ma powyżej 80% życia, npc mówi mu że go nie wyleczy...
Skrypt na skrzynki, że np. z jednej skrzynki gracz odebrał nagrodę, kolejny raz już nie może...
Skrypt na nagrodę z bossa, jeżeli gracz zabije bossa, będzie mógł odebrać u npc nagrodę na niego (powtarzalny)
Skrypt na usuwanie ściany za pomocą dźwigni