Hello, próbuję od dłuższego czasu zrobić funkcję która sprawdza czy gracz ma exhaustion... jak ma to dostaje efekt jak nie to nie... Ale coś mi nie wychodzi ;d
próbuje z czymś takim:
Do spella dodałem to: exhaustion.set(cid, 12345, 20)
Efektu niema, błędu niema... jak daję na "false" Efekt jest, ale dla każdego gracza czy użyje spella czy nie.
Ktoś coś?
próbuje z czymś takim:
Kod Lua:
- function onThink(interval)
- local players = getPlayersOnline()
- for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do
- if exhaustion.get(cid, 12345) == true then
- doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 12)
- end
- end
- return true
- end
Do spella dodałem to: exhaustion.set(cid, 12345, 20)
Efektu niema, błędu niema... jak daję na "false" Efekt jest, ale dla każdego gracza czy użyje spella czy nie.
Ktoś coś?