ludzie jak zmniejszyc exhaust na potiony znalazlem linijke w potion.lua
local exhaust = Condition(CONDITION_EXHAUST_HEAL)
exhaust:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, (configManager.getNumber(configKeys.EX_ACTIONS_DEL AY_INTERVAL) - 100))
-- 1000 - 100 due to exact condition timing. -100 doesn't hurt us, and players don't have reminding ~50ms exhaustion.
ale to chyba nie to bo co bym nie zmienial potuje sie tak samo za wolno patrzylem na inne otki poty uzywane sa znacznie szybciej niz te u mnie :< help
---------- Treść dodana o 13:37 ----------
czy moze to tutaj w fluids.lua jesli tak to co odpowiada za co
local drunk = Condition(CONDITION_DRUNK)
drunk:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 60000)
local poison = Condition(CONDITION_POISON)
poison:setParameter(CONDITION_PARAM_DELAYED, true)
poison:setParameter(CONDITION_PARAM_MINVALUE, -50)
poison:setParameter(CONDITION_PARAM_MAXVALUE, -120)
poison:setParameter(CONDITION_PARAM_STARTVALUE, -5)
poison:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKINTERVAL, 4000)
poison:setParameter(CONDITION_PARAM_FORCEUPDATE, true)
local exhaust = Condition(CONDITION_EXHAUST_HEAL)
exhaust:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, (configManager.getNumber(configKeys.EX_ACTIONS_DEL AY_INTERVAL) - 100))
-- 1000 - 100 due to exact condition timing. -100 doesn't hurt us, and players don't have reminding ~50ms exhaustion.
ale to chyba nie to bo co bym nie zmienial potuje sie tak samo za wolno patrzylem na inne otki poty uzywane sa znacznie szybciej niz te u mnie :< help
---------- Treść dodana o 13:37 ----------
czy moze to tutaj w fluids.lua jesli tak to co odpowiada za co
local drunk = Condition(CONDITION_DRUNK)
drunk:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 60000)
local poison = Condition(CONDITION_POISON)
poison:setParameter(CONDITION_PARAM_DELAYED, true)
poison:setParameter(CONDITION_PARAM_MINVALUE, -50)
poison:setParameter(CONDITION_PARAM_MAXVALUE, -120)
poison:setParameter(CONDITION_PARAM_STARTVALUE, -5)
poison:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKINTERVAL, 4000)
poison:setParameter(CONDITION_PARAM_FORCEUPDATE, true)